Wildman – Ein Chris Taylor Spiel in der Entstehung

In diesem Video lernt ihr Chris Taylors Denkprozess bei der Entwicklung seines neuen Projekts Wildman. Besonders interessant ist dabei, dass es sich um eine neuartige Kombination zweier Genres handelt. Und praktisch als Bonus-Lektion kann man hier beobachten, wie skeptisch Spieler gegenüber neuartigen Konzepten sind. Man möchte meinen, dass all diejenigen vielen Spieler, die sich seit Jahren über mangelnde Innovation beklagen, sofort ihre volle Unterstützung zeigen würden. Wer dies möchte, kann es jetzt sofort beim Wildman-Kickstarter-Projekt nachholen.

Blick in’s Buch

Mysterium Spieleentwickler” ist bei Amazon nun auch mit einem ausführlichen Blick in’s Buch einsehbar.

Mysterium Spieleentwickler: Jetzt erhältlich!

Mysterium Spieleentwickler – Schritt für Schritt vom Wunsch zur Karriere” ist ab heute offiziell erhältlich.

In diesem Buch erfährst du unter anderem:

  • Welche Berufswege dir in der Videospielebranche offenstehen
  • Welche Möglichkeiten zur Ausbildung es gibt
  • Wie du dich am besten auf die Arbeit als Spieleentwickler vorbereitest
  • Wie du deine Bewerbung optimal angehst
  • Wie der Entwicklungsprozess eines Spiels in der Industrie abläuft

Zahlreiche Interviews mit Branchenexperten runden das Werk ab und geben dir wertvolle Einblicke in die Videospieleindustrie. Dieses Buch ist das optimale Rüstzeug, um dich auf die Arbeit in der Videospieleindustrie vorzubereiten. Hier kannst du eine kostenlose Leseprobe im .pdf-Format herunterladen.

Mysterium Spieleentwickler – Jetzt vorbestellen!

Ab heute kann “Mysterium Spieleentwickler – Schritt für Schritt vom Wunsch zur Karriere” vorbestellt werden. Amazon listet das Buch noch mit einer längeren Lieferzeit, dies sollte jedoch in Kürze korrigiert werden.

Mysterium Spieleentwickler – Belegexemplare

Heute kamen die ersten Belegexemplare bei uns an:

Und darüber freuen wir uns natürlich sehr. Nach der Arbeit an über 40 Spieleproduktionen, die als “Boxed Products” an den Handel gingen, überrascht uns doch, wie viel Nervenkitzel in so einer Buchproduktion stecken kann. Auch, wenn darin weniger Manntage als in selbst kleineren Spieleproduktionen stecken: Das investierte Herzblut schafft eine Bindung, die uns ganz schön mitnimmt.

Wir freuen uns darauf, in den nächsten Wochen im Rahmen einer kleinen Tour für dieses Buch alte Bekannte zu besuchen. Trotzdem können wir es kaum abwarten, uns endlich mal wieder zurückzulehnen. Ja, so ein Buchrelease weist erstaunlich viele Parallelen zu einer Spieleproduktion auf…

Videoblog #3: Interviews mit Branchenlegenden

Pressemitteilung

Diese Pressemittelung ging heute offiziell raus:

Das Buch für eine erfolgreiche Karriere in der Spielebranche

Zielorientierte Tipps und Tricks den Traum zu leben, gepaart mit praxisnahen Beobachtungen

Felix Olschewskis Buch: “Mysterium Spieleentwickler – Schritt für Schritt vom Wunsch zur Karriere” ermutigt.

Es ist ein leidenschaftliches Plädoyer für alle, die von einem Einstieg in die Videospielebranche träumen. Felix Olschewski legt hiermit den bisher einzigen Ratgeber für angehende Kreative vor. Es nimmt die Angst vor dem ersten Schritt in die Entertainment-Industrie. Um möglichst vielseitige Einblicke in die Beufspraxis zu vermitteln, enthält es Interviews mit zahlreichen erfahrenen Branchenexperten.

Felix Olschewski kann auf sieben Jahre Branchenerfahrung als Game Designer und Producer zurückblicken. Nach der Gründung seines eigenen, erfolgreichen Studios, “dead-on entertainment” (www.dead-on.de), hilft er nun gezielt dem Nachwuchs. Das Buch richtet sich an Einsteiger, die mehr über die Videospielebranche und ihre möglichen Berufswege erfahren möchten: “Unter Bewerbern sind Fehlvorstellungen über konzeptionelles Arbeiten weit verbreitet. Viele verbauen sich auch selbst den Weg oder halten den Einstieg für ein utopisches Unterfangen.”

Er stellt Ausbildungen, Einstiegsmöglichkeiten und Berufswege vor. Auch die Frage nach der optimalen Vorbereitung auf die Bewerbung beantwortet das Buch. Einblicke in den Entwicklungsprozess eines Spiels und Erklärungen zu den geschäftlichen Abläufen runden das Werk ab.

“Mysterium Spieleentwickler – Schritt für Schritt vom Wunsch zur Karriere” (ISBN 978-3-8423-4226-2) erscheint am 18. März 2011 im Buchhandel. Es ist ein herrvorragendes Rüstzeug für Berufseinsteiger. Weitere Informationen unter www.gamedevtipps.de

Videoblog #2: Ein echtes Buch!

Newsletter Schluckauf

Als wir eine Email von einem freundlichen Newsletter-Abonnenten erhalten haben, staunten wir nicht schlecht: Offenbar hat der Mailchimp, mittels dessen Hilfe wir den Newsletter realisieren, in einigen Fällen eine etwas übereifrige Übersetzung eines deutschen Textes in’s Deutsche vorgenommen.

Das Problem sollte nun behoben sein. Man muss ja nicht gleich den Löffel abgeben. Soll nicht wieder vorkommen!

Pressemitteilung fertiggestellt

Unsere Pressemitteilung zur Veröffentlichung von “Mysterium Spieleentwickler” ist heute fertig geworden. Ein weiterer Schritt auf dem Weg zu einem erfolgreichen Release ist damit genommen und wir freuen uns sehr. Kommende Woche gibt es mehr dazu.

Derweil befindet sich “Mysterium Spieleentwickler” bereits im Druck und wir warten gespannt darauf, den ersten Exemplaren die Plastikfolie vom Leib zu reißen.