Jonathan Blow (Braid) über Game Design

Das folgende Video ist ein Ausschnitt aus einem Vortrag von Jonathan Blow, dem Schöpfer des erfolgreichen und vielfach ausgezeichneten “Braid”. Es geht im Wesentlichen um die Frage in Welcher Art Spiele den Spieler motivieren sollten. Den Vergleich der möglichen Stimuli mit Essen auf der einen und Drogen auf der anderen Seite scheint angemessen.

Leider wurde dieses Video viel zu selten angeschaut. Aber das können wir ja ändern.